◆◆◆◆◆MWC骰子™◆◆◆◆◆
これは、特徴実骰子(サイコロ) プレイシミュレーションゲームです。
◆高精細3Dグラフィックス品質
◆骰子の色とボウルスタイルオプション
◆リアル骰子リアルタイム物理シミュレーション
◆バリアントと現実的なタッチ操作機能
◆加速度センサーは、カメラの動きと骰子を投げるためにサポート
このゲームは、次のようなゲームを支配し提供します。
[四骰子ゲームのルール]
シングルのフリー走行、あるいは大きさを比較するために骰子を振るには、2つ以上のターン。骰子で2点低い得点ではない場合には、単に総得点は2点(1,1,2,2合計2+2=4点など)の別の部分を追加します。結果はスコアではないの「いいえスコア」がない場合は、再スローする必要があります。3つまたは4つを含む、点の数が同じで、同じではない、または任意の骰子が角に立っている、または範囲外などの状況は「いいえスコア」はありません!以下に説明するようにスコア比較シーケンス:
●一色もヒョウ(つまり4骰子と同じである)、最小1点x4 する6点x4最高アナロジーとして知られ、最も大きい。
●シバラー、すなわち12点(例えば3-5-3-6-6アルゴリズムは6+6=12ポイントです)
●最小BG、すなわち3点(例:5,5,1,2アルゴリズム1+2=3点)。
●一色(豹)>シバラー12点>11>10>9>8>7>6>5>4> BG(3点)。
【三骰子ゲームのルール]
シングルのフリー走行、あるいは大きさを比較するために骰子を振るには、2つ以上のターン。残りの点で2点低い骰子を得点しないときには、スコア(例えば2,2,3点)である。結果はスコアではないの「いいえスコア」がない場合は、再度スローする必要があります。2,3,4または3,4,5、またはコーナーに立って任意の骰子を持っているか、範囲外の点を含め、その他全ての「いいえスコア」!サイズ比較の手順以下に説明するように:
●一色も豹として知られている、最も大きい(つまり、3つの骰子と同じである)、最小1点x3に最高6点x3類推;n
●順4,5,6回、
●6から1に戻ってくる、
●最小BG(つまり1-2-3点です)である。
●一色(豹)>4-5-6>6>5>4>3>2>1>BG(1-2-3)。